เป็นที่ถกเถียงกันมานานแล้วว่า e-sports เป็นกีฬาจริงหรือไม่ หลายคนตอบว่าไม่ เนื่องจากไม่มีการวิ่ง การต่อสู้ หรือกิจกรรมที่ต้องใช้แรงกายอื่นๆ บางคนก็ชี้ไปที่ ‘กีฬา’ อย่างเช่นหมากรุกก็ที่เป็นที่ยอมรับ และชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่เราชื่นชอบเกี่ยวกับกีฬาส่วนใหญ่สามารถพบได้ในกีฬาอีสปอร์ต
อยากรู้ใช่ไหมว่ากีฬาคืออะไร การทำงานเป็นทีม กลยุทธ์ ทักษะ และแน่นอนว่าเป็นการแข่งขัน ทุกสิ่งที่เราชื่นชอบ เช่น ฟุตบอล มีความคล้ายคลึงกันมากขึ้นในการโต้วาทีระหว่าง esports กับกีฬา – ทีม, ร่าง, การเดิมพัน, ลีกแฟนตาซีและอีกมากมาย วงการอีสปอร์ตค่อนข้างชัดเจนในประเด็นนี้ ดังนั้น อีสปอร์ตก็คือกีฬา
เมื่อรู้แล้วว่ากีฬาอีสปอร์ตคืออะไร ทีนี่ถ้าอยากรู้ว่า เคล็ดลับ !!! การเริ่มต้นเป็นนักกีฬา E-sports แนะนำให้เข้ามาลองศึกษาข้อมูลกับ 10 ขั้นตอนเป็นนักกีฬา E-sports ที่ทางเราได้พยายามรวบรวมให้ทุกท่านได้อ่านแล้วสามารถเข้าใจและนำไปลองปรับใช้กันดู เผื่อจะเป็นหนทางสู่การเป็นนักกีฬา E-spots ก็ว่าได้
การยอมรับทั่วโลก
ตำแหน่งที่แต่ละประเทศยอมรับแตกต่างกันมาก ประเทศที่กีฬาอีสปอร์ตเป็นที่นิยม เช่น เกาหลีใต้ ยอมรับกีฬาอีสปอร์ตเป็นกีฬา แต่อีกหลายประเทศไม่ยอมรับกีฬาอีสปอร์ตอย่างเป็นทางการ ตัวอย่างเช่น เยอรมนี มีเสียงคัดค้านมากมายเกี่ยวกับกีฬาที่ถูกมองว่าเป็นกีฬา
สหรัฐอเมริกาปฏิบัติต่อนักกีฬาอีสปอร์ตเหมือนกับนักกีฬาคนอื่นๆ พวกเขายังเสนอวีซ่านักกีฬาให้กับผู้เล่นอีสปอร์ตที่มาเยี่ยมเยือนประเทศอีกด้วย บางประเทศยังเสนอความช่วยเหลือดังกล่าวสำหรับมืออาชีพด้านกีฬา แต่อีกหลายประเทศยังคงต่อสู้เพื่อแข่งขันในระดับสากลเนื่องจากปัญหาเรื่องวีซ่า Arslan Ash หนึ่งในผู้เล่น Tekken ที่เก่งที่สุดในโลกถูกกันออกจากเวทีระดับนานาชาติเป็นเวลาหลายปีเนื่องจากปัญหาเรื่องวีซ่าที่ทำให้ผู้เล่นชาวปากีสถานไม่สามารถแข่งขันในระดับนานาชาติได้
ในประวัติศาสตร์ของ esports สิ่งต่างๆ ได้เปลี่ยนไปอย่างมากแล้ว เช่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในปี 2014 ประธานของ ESPN ได้ประกาศว่า esports ไม่ใช่กีฬา ตั้งแต่นั้นมาเครือข่ายทีวีของเขาก็ได้รับข้อตกลงการออกอากาศที่ร่ำรวยมหาศาลหลายรายการกับลีกอีสปอร์ตสำคัญๆ
ในทำนองเดียวกัน เจ้าหน้าที่โอลิมปิกของเยอรมันหลายคนเปรียบเทียบอีสปอร์ตกับการถักไหมพรม และกล่าวว่ามันไม่สมควรได้รับชื่อของเกมอีสปอร์ตด้วยซ้ำ พวกเขาแนะนำ e-gaming แทน แม้ว่าจะมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยก็ตาม เยอรมนีเป็นหนึ่งในสถานที่แข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป ประเทศนี้ได้ผลิตผู้เล่นที่มีความสามารถระดับแนวหน้าในเกมอย่าง Counter-Strike, League of Legends และ Dota 2 กล่าวอีกนัยหนึ่ง มีช่องว่างที่ค่อนข้างใหญ่ระหว่างประเทศเองกับผู้มีอำนาจตัดสินใจในระดับสูงสุด
ประเทศที่ยอมรับ ESPORT เป็นกีฬา
สหพันธ์ Esports ของเกาหลีมีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษในการพยายามที่จะได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการจากชาติต่างๆ ทั่วโลก ไม่มีความลับใดที่เกาหลีใต้เป็นหนึ่งในตลาดอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก พวกเขาใช้ตำแหน่งนี้เพื่อสนับสนุนการเคลื่อนไหวด้านกีฬาของประเทศอื่นอย่างแข็งขัน
ถึงตอนนี้ ประเทศต่างๆ เช่น สหรัฐอเมริกา ฟินแลนด์ และแม้แต่ประเทศเยอรมนีที่ค่อนข้างเงียบขรึมได้ยอมรับว่ากีฬาอีสปอร์ตเป็นกีฬา เพียงไม่กี่ประเทศแรก ๆ (รวมถึงเกาหลีใต้) ที่ยอมรับกีฬาอีสปอร์ตเป็นกีฬาคือจีนและแอฟริกาใต้ รัสเซีย อิตาลี เดนมาร์ก และเนปาลเข้าร่วมด้วย ประเทศล่าสุดที่ยอมรับว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาคือ ยูเครน ประเทศนี้ยอมรับให้อีสปอร์ตเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการในเดือนกันยายนปี 2020
ด้วยความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของ esports ทำให้มีการโต้เถียงกันอย่างคึกคักว่า esports มีสถานที่ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกหรือไม่ แม้ว่าจะยังไม่มีการรวมเข้าใน Summer Games อย่างเป็นทางการ แต่ก็มีการแข่งขัน esports ในกิจกรรมโอลิมปิกอื่นๆ เช่น Asian Games ซึ่ง esports ได้นำเสนอมากกว่าหนึ่งครั้งแล้ว
อนาคตของกีฬาอีสปอร์ต
นับตั้งแต่เริ่มต้น Esports ก็ถูกนักวิจารณ์มองว่าเป็นแฟชั่น กระแสเล็กน้อย ถึงตอนนี้มันปลอดภัยที่จะบอกว่าพวกเขาทั้งหมดคิดผิดอย่างมาก Esports เติบโตเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ โดยมีแฟนๆ และนักกีฬาหลายล้านคนทั่วโลก ในหลายพื้นที่ แฟนกีฬาอีสปอร์ตรุ่นใหม่มีจำนวนมากกว่าแฟนกีฬา และแนวโน้มล่าสุดแสดงให้เห็นว่าช่องว่างนี้มีแต่จะกว้างขึ้นเท่านั้น
ดังนั้น แม้จะมีคำพูดเยาะเย้ยเยาะเย้ยถากถาง แต่ e-sports ก็ไม่มีวันตาย พวกเขายังไม่ถึงจุดสูงสุดด้วยซ้ำ การคาดการณ์ทางเศรษฐกิจแสดงให้เห็นว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า อุตสาหกรรม e-sports มีแนวโน้มที่จะเติบโตมากยิ่งขึ้น แม้ว่า e-sports จะไม่ได้ปราศจากความท้าทายเช่นกัน
สำหรับการเพิ่มความมั่นใจในการวางเดิมพันกีฬา E-sports ได้เป็นอย่างดี และสำหรับคนที่อยากรู้ เคล็ดลับพนัน E-Sport เพราะ E-Sport เป็นเกมกีฬาที่มีความท้าทาย และความผันผวนสูงมาก การจะศึกษาจากสถิติแค่อย่างเดียวยังไม่มากพอที่จะช่วยให้เราทำกำไรได้ และการวางเดิมพันโดยไม่รู้จักทีมก็เป็นการเพิ่มความเสี่ยงเช่นกัน
บางส่วนที่ใหญ่ที่สุดคือสุขภาพและจิตใจที่เกี่ยวข้อง โดยเฉพาะสุขภาพของนักกีฬาอีสปอร์ตที่เข้าร่วมการแข่งขันระดับโปร เนื่องจากสถานะที่ไม่เหมือนใครของพวกเขาในฐานะ ‘นักกีฬาที่ไม่ใช่นักกีฬา’ พวกเขาจึงประสบกับสภาพที่น่ากลัวในบางครั้ง ระหว่างสัญญาที่เอาเปรียบและสภาพการทำงานที่ไม่เหมาะสม นักกีฬา e-sports อาจอยู่ภายใต้ความเครียดเช่นเดียวกับนักกีฬาทั่วไป ความเหนื่อยหน่ายของนักกีฬา e-sports เป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่อุตสาหกรรมยังต้องเผชิญ
ในความเป็นจริง ผู้เล่นมืออาชีพหลายคนมีตารางการฝึกซ้อมที่คล้ายคลึงกัน โดยมีการฝึกซ้อมมากกว่า 10 ชั่วโมงต่อวัน อาหารตามกำหนดเวลา และอื่นๆ นั่นใช้ไม่ได้มากนักกับเกมเมอร์ทั่วไป แต่สำหรับพวกเขาแล้ว การรักษาสุขภาพให้แข็งแรงในขณะที่เล่นเกมนั้นสำคัญมาก
ข้อโต้แย้ง
ขณะที่แฟน ๆ ส่วนใหญ่ (และแม้แต่นักวิจารณ์บางคน) เห็นด้วยว่ากีฬาอีสปอร์ตถือเป็นกีฬาจริง ๆ แต่ก็ยังมีคนจำนวนมากที่ไม่คิดเช่นนั้น ข้อโต้แย้งหลักที่ต่อต้าน e-sports ที่เป็นกีฬาคือ e-sports ไม่เกี่ยวข้องกับการออกแรงทางกายภาพและไม่ต้องการความฟิตมากนัก บางคนแย้งว่าสมรรถภาพทางกายเป็นส่วนหนึ่งของกีฬา แต่ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการแข่งขัน นักกีฬามีสุขภาพที่แข็งแรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการเสริมสร้างความแข็งแรงของหลังและกลุ่มกล้ามเนื้อ brachioradialis, palmaris longus และ arm flexors
ในขณะที่การตอบสนองอย่างรวดเร็วในเกมเป็นสิ่งจำเป็น การวิ่ง กระโดด หรือลูกบอลไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง ข้อโต้แย้งอีกประการหนึ่งคือความยุติธรรมและการให้คะแนน ในเกม e-sports หลายเกม การอัปเดตและการเปลี่ยนแปลงสมดุล/เมตาจะส่งผลต่อวิธีการเล่นและคะแนนของเกม และอาจทำให้ผู้เล่นได้เปรียบ “ไม่ยุติธรรม” แล้วมีกฎของตัวเอง เป็นเรื่องยากที่กฎสำหรับกีฬาจะมีการเปลี่ยนแปลง เมื่อเป็นกีฬาอย่างเป็นทางการในทางใดทางหนึ่ง ในกฎของ e-Sports มีการเปลี่ยนแปลงบ่อยขึ้นและมีการใช้กฎใหม่อย่างต่อเนื่อง
ไม่มีคำตอบที่เป็นข้อสรุปสำหรับคำถามที่ว่า e-sports เป็นกีฬาหรือไม่ พวกเขาเป็นเพียงสองด้านของเหรียญเดียวกัน มีแฟนกีฬาอีสปอร์ตที่โต้แย้งว่าอีสปอร์ตไม่จำเป็นต้องใช้กีฬาและไม่ควรถูกมองว่าเป็นเพียงเพราะพวกเขาดีกว่าและทันสมัยกว่ากีฬาแบบดั้งเดิม ข้อโต้แย้งของพวกเขามีพื้นฐานมาจากความจริงที่ว่ากีฬาส่วนใหญ่มีคู่หูของ e-sport เช่น FIFA สำหรับฟุตบอลหรือ NBA ของบาสเกตบอล ด้วยเหตุนี้ e-sports จึงเสนอทางเลือกกีฬาแข่งขันที่พร้อมใช้งานได้ทุกเวลาที่ทุกคนสามารถเล่นได้
อ้างอิง
อีสปอร์ตเป็นกีฬาไหม?
https://workpointtoday.com/อีสปอร์ตเป็นกีฬาไหม/